2006-10-21 という事で 今回は「それなりに楽しめるけどズバ抜けた物はない」って感じだった。まぁ、突き抜けたゲームをデザインするってのは難しいからこんなもんなのかなぁ?とりあえず「それなり感」も集まれば充分満喫したって感じになる。結果オーライって事で。