という事で

 久し振りに「ゲヘナ〜アナスタシス〜」を堪能した。このゲームは「攻撃で振ったダイスで成功しているダイスの数が命中値、失敗したダイスの数がダメージに上乗せ」というルールや、連撃というルールが結構面白い発想だなぁと思う。術技によって使用する消費するリソースが全く違うという煩雑さはあるけど、面白いゲームなんだよね。世界観が違ったらもっと売れていたかもね。