今日の「ウォーハンマー」のセッションで、単発シナリオについて重要な事があるって話が出た。なので、この「シナリオ作りのコツ」の記事に追加する。 さて、その重要な事とは何か。それは 「事件の全容を解明し、完全解決可能にする」 だ。出てくる敵を倒し…
今日はTRPGサークル「ニューディール*1」の内輪で遊ぶ会の日。 今日はサークル代表が「ウォーハンマー*2」のシナリオのバランスを取りたいとの事だったので、「ウォーハンマー」を遊ぶ。パーティは以下の取り。 オスカー プレイヤーははまちゃん氏。ハーフリ…
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